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Anthem Recebe Primeira Grande Atualização

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Confira os detalhes! Anthem foi lançado em 22 de fevereiro, desenvolvido pela BioWare e publicado pela EA.

O game busca fidelizar os novos jogadores que estão embarcando nessa jornada, que promete atualizar constantemente o “corpo” do jogo. 

Correções prioritárias

  • Melhor tempo de carregamento;
  • Corrigidos muitos ecrãs de carregamento infinitos;
  • Corrigidos vários desafios que não estão sendo rastreados corretamente;
  • Vários problemas foram corrigidos que estavam causando a desconexão ou falha dos jogadores;
  • Armas e equipamentos agora têm números presentes para modificadores.

Correções gerais e melhorias

  • O Resumo de Revelação e Expedição de Saque agora é reproduzido corretamente no final da tela de expedição;
  • O mecânico do grupo de recolhimento tornou-se mais leniente em várias situações;
  • No final da tela de expedição, os jogadores não ficarão mais presos em “Recording Victories” ou “Skipping All”.
  • O jogo não trava mais no menu Javelin ao destravar o segundo, terceiro ou quarto lançamento de dardo;
  • Durante a missão “O que os Freelancers fazem” morrendo depois de matar Junkmaw e libertar Arcanists deixa você incapaz de progredir, isso foi corrigido;
  • Desafios agora desbloqueados para os jogadores nos níveis corretos;
  • Corrigidos alguns problemas da câmera durante as cenas;
  • Contratos lendários agora podem ser aceitos do quadro de contratos do Social Hub;
  • Alguns inimigos tiveram seus valores de escudo diminuídos;
  • Saque agora cai corretamente para os jogadores que foram derrotados;
  • A qualidade da textura no Prospero NPC foi melhorada;
  • Chefe final de fortalezas agora soltar saque em vez de apenas ser mostrado no final da tela de expedição;
  • Corrigido o tempo limite em ecos e relíquias para evitar griefing e lidar com desconexões corretamente;
  • Os jogadores não podem mais cair no chão durante o 3º julgamento na Fortaleza da Aurora;
  • A conclusão da expedição tutorial mostrará agora a aparência correta do Ranger;
  • Depois de desconectar, voltar para uma expedição agora o colocará de volta em um esquadrão se você estivesse em um;
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam interagir uns com os outros na baia de lançamento em determinadas circunstâncias;
  • Corrigido um problema durante a Missão “Bad Deal”, onde bandidos não aparecerão, bloqueando o progresso;
  • O início da tela de expedição foi melhorado;
  • Abordou uma variedade de situações em que matar inimigos não progride corretamente em eventos mundiais;
  • Abrindo um baú agora incrementa Tomb of the Legionnaire progresso para todos os membros do esquadrão presentes;
  • Os snipers de cicatrizes não podem mais atirar através do Storm Shield;
  • Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos no final da tela da expedição em algumas situações;
  • Os jogadores não serão mais desconectados se ingressarem na missão “Encontrando amigos antigos” enquanto o filme estiver sendo reproduzido;
  • Abordou uma série de situações em que os jogadores podem ficar presos no ambiente na baia de lançamento;
  • Aumentou o dano do efeito do status elétrico;
  • Corrigido um problema em que o Escudo da Aurora poderia ser trabalhado com menos materiais, em seguida, destinado a algumas situações;
  • O talento Platinum Mission agora concede a conclusão como pretendido;
  • Efeitos de status podem ser aplicados de maneira mais confiável a Titans.